Associazione Sammarinese Giochi Storici

Settembre 2011: Il Re veleno

Solitamente gli appassionati di simulazione storica si possono dividere in due grandi categorie: quelli che giocano “per giocare”, cioè coloro che forse non sanno neppure cosa stanno ricreando ma utilizzano al meglio il gioco ( e sono i più temibili!) e quelli che sono “esperti” del periodo storico che il gioco riproduce, che sanno dirti […]

Settembre 2011: C&C: Ancients – il Sistema

TABELLA GENERICA Recensore: Giancarlo Ceccoli Voto del recensore: 8 Marca o Produttore: GMT Games Link al sito ufficiale: http://www.gmtgames.com/ Autore: Richard Borg Tipo di gioco: boardgame, esagoni, livello tattico   Giocatori: 2 – 8! Durata media:  ore 2/3 Difficoltà: medio Espansioni: sicure Ambientazione: battaglie dell’antichità Meccaniche: turni alternati, interattività Argomenti: battaglie tattiche da Atene/Sparta al crollo […]

Agosto 2011: la battaglia di Malojaroslavets

Solitamente gli appassionati di simulazione storica si possono dividere in due grandi categorie: quelli che giocano “per giocare”, cioè coloro che forse non sanno neppure cosa stanno ricreando ma utilizzano al meglio il gioco ( e sono i più temibili!) e quelli che sono “esperti” del periodo storico che il gioco riproduce, che sanno dirti […]

Agosto 2011: Command & Colors: Napoleonics

  TABELLA GENERICA Recensore: Giancarlo Ceccoli Voto del recensore: 7 Marca o Produttore: GMT Games Link al sito ufficiale: http://www.gmtgames.com/c-30-commands-colors-napoleonics.aspx Autore: Richard Borg Tipo di gioco: boardgame, esagoni, livello tattico   Giocatori: 2 Durata media:  ore 2 Difficoltà: medio bassa Espansioni: sicure Ambientazione: battaglie della campagna in Spagna 1808-1811 Meccaniche: turni alternati, interattività Argomenti: battaglie napoleoniche […]

Luglio 2011: Borodino 1812

  TABELLA GENERICA Recensore: Giancarlo Ceccoli Voto del recensore: 10 Marca o Produttore: Clash of Arms Link al sito ufficiale: http://www.clashofarms.com/ Autore: Frank Chadwick Tipo di gioco: board-wargame, esagoni, livello tattico   Giocatori: 2/4 Durata media:  ore 4/10 ? Difficoltà: medio/alta, dipende dallo scenario Espansioni: no Ambientazione: La Campagna del 1812 in Russia Meccaniche: turni alternati, […]

Luglio 2011: Gli strumenti dell’Impero

Solitamente gli appassionati di simulazione storica si possono dividere in due grandi categorie: quelli che giocano “per giocare”, cioè coloro che forse non sanno neppure cosa stanno ricreando ma utilizzano al meglio il gioco ( e sono i più temibili!) e quelli che sono “esperti” del periodo storico che il gioco riproduce, che sanno dirti […]

Giugno 2011: Raid 21

Solitamente gli appassionati di simulazione storica si possono dividere in due grandi categorie: quelli che giocano “per giocare”, cioè coloro che forse non sanno neppure cosa stanno ricreando ma utilizzano al meglio il gioco ( e sono i più temibili!) e quelli che sono “esperti” del periodo storico che il gioco riproduce, che sanno dirti […]

Giugno 2011: FF: GID

TABELLA GENERICA Recensore: Giancarlo Ceccoli Voto del recensore: 8 Marca o Produttore: GMT Games LLC Link al sito ufficiale: http://www.gmtgames.com/ Autore: Chad Jensen Tipo di gioco: board-wargame, esagoni, livello tattico   Giocatori: 2/4 Durata media:  ore 2/4 Difficoltà: medio/alta, dipende dallo scenario Espansioni: probabili Ambientazione: II Guerra mondiale fronte russo Meccaniche: turni alternati, interattività Argomenti: battaglie […]

Maggio 2011: Mondo ASL – Peleliu (CH) + Journal 9 (MMP)

  TABELLA GENERICA Recensore: Giancarlo Ceccoli Voto del recensore: 8     Marca o Produttore: Critical Hit, Inc. Link al sito ufficiale: http://www.criticalhit.com/ Autore: Larry Winslow Tipo di gioco: board-wargame, esagoni, livello tattico   Giocatori: 2/4 Durata media:  ore 2/4 Difficoltà: medio/alta, dipende dallo scenario Espansioni: probabili Ambientazione: II Guerra mondiale nel Pacifico Meccaniche: turni alternati, […]

Maggio 2011: Iraq-Iran

Solitamente gli appassionati di simulazione storica si possono dividere in due grandi categorie: quelli che giocano “per giocare”, cioè coloro che forse non sanno neppure cosa stanno ricreando ma utilizzano al meglio il gioco ( e sono i più temibili!) e quelli che sono “esperti” del periodo storico che il gioco riproduce, che sanno dirti […]