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Torneo Combat Commander

Categoria: CARD DRIVEN WARGAMES


TORNEO COMBAT COMMANDER: PACIFIC


 
Organizzatore del Torneo: A.S.G.S.  (Giancarlo Ceccoli)

Direttore del Torneo:
Mauro Faina (Casus Belli)

Premi in omaggio bt GMT: CC: Normandy and CC: Pacific


Regolamento del Torneo

Introduzione

1- Regole generali

1.1 Il torneo usa il regolamento ufficiale di CC: Pacific. Eventuali contraddizioni che potrebbero nascere  saranno considerate per ogni scenario scelto

2- Direttori del Torneo

I Direttori sono Giancarlo Ceccoli (A.S.G.S.) e Mauro Faina (Casus Belli). Oltre a confrontarsi fra loro e garantire la presenza di almeno uno di loro durante le partite del Torneo, i Direttori si potranno avvalere anche della gentile collaborazione ed esperienza dei partecipanti al Torneo.

3- Formazione dei Tavoli 

3.1  Per la formazione dei tavoli si procede come segue:
- gli accoppiamenti saranno decisi per il primo round in ordine casuale, e a partire dal secondo round, secondo la regola per cui i due giocatori: 
   a) non devono aver già disputato precedenti rounds; 
   b) non devono appartenere ad uno stesso gruppo/associazione e/o provenire da una stessa città
   c) a discerezione dei Direttori

 
4- Assegnazione dell'esercito 
4.1  
Per ogni partita, i giocatori dovranno: 
   a) accordarsi per scegliere casualmente l'esercito da tenere, oppure
   b) fare un'offerta (bid) per scegliere la parte (esercito) da tenere. Tale bid è considerata una "spesa" in Punti Vittoria dello specifico scenario. Nel caso di bid Il giocatore che ha la bid più alta ottiene l'esercito che ha scelto, ma deve registrare i punti offerti come Punti Vittoria all'avversario.
Es.: uno scenario prevede un inizio partita con 6 P.V. al Giapponese. Il giocatore A offre 3 P.V. per avere il giapponese; il giocatore B  offre 2 per avere anch'egli il giapponese. Vince la bid il giocatore A, ma i suoi P.V. iniziali scendono a 3.


5- Punteggi

5.1  Verranno assegnati 3 Punti Vittoria al giocatore vincitore dello scenario. Verrà assegnato 1 Punto Vittoria al giocatore perdente.

5.2 Si terrà conto in ogni scenario del punteggio raggiunto da ogni giocatore. Tale registrazione sarà utile per risolvere eventuali risultati di parità in classifica. Il giocatore che nelle partite precedenti avrà ottenuto una somma maggiore di P.V./scenario, prevarrà.

5.3 I due giocatori con il punteggio più alto come da 5.1 o, in caso di parità come dal punto 5.2, disputeranno la finale. In caso di ulteriore parità dopo applicazione della 5.2, il giocatore che avrà ottenuto una vittoria per "resa" , nelle partite disputate, prevarrà.

5.4 Il terzo classificato verrà stabilito, anche in questo caso, dai punteggi di cui al punto 5.1 o da 5.2 o da 5.3.

6- Dispute

6.1    Nel caso di una qualsiasi controversia dovrà essere interpellato un Direttore, che deciderà.

7- N. Round/Scenari 

1° round -    Scenario  A
2° round -    Scenario  B
3° round -    Scenario  D
Finale -        Scenario  
a scelta dei giocatori; consigliato H o L.
 

 8- Ritardi / Partite non terminate

8.1 Nel caso di ritardo di 30 minuti dall’orario previsto di inizio round, il giocatore che non ha dato preavviso del ritardo sarà penalizzato e sarà dichiarato come giocatore che ha perso il round in corso se l’altro giocatore non accetta le scuse del ritardo da parte dell’altro giocatore.

            
           Partite non terminate. 

          8.2 Le partite devono essere finite entro e non oltre le 4 ore (da definire...) dall’orario previsto di inizio Round. 
          
            8.3 se i giocatori non sono in grado di terminare la partita nel tempo assegnato di 4 ore, il risultato sarà deciso in uno dei tre seguenti metodi:

- lo scenario si considera concluso e vale la regola ufficiale 13.3, comma d).
- Accordo tra i giocatori
- DR, eventualmente con DRM deciso di comune accordo
- decisione dei due direttori del torneo. In caso di decisione arbitrale si terrà conto della responsabilità di eventuali ritardi nell'inizio della partita rispetto all'orario previsto, oppure delle perdite di tempo o della eccessiva lentezza di uno dei due giocatori. 

           
            9.                 
Orari

L'inizio del torneo è previsto per Venerdì 14 maggio alle 17. Alle 17.15 si giocherà il primo round.

Sabato 15 maggio. Ore 9.00 secondo round.   Ore 15.30 terzo round

Domenica 16 maggio. Ore 9.00 finali


Orari



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